충격량과 충격력
Impulse and impact force
같은 공을 손바닥을 딱 버티고 받을 때와 손을 아래로 빼며 받을 때, 왜 아픈 정도가 다를까요?
무슨 일이 일어났나
충격량은 물체의 운동량을 바꾸려고 준 «힘 × 걸린 시간» 이고, 그 값은 바뀐 운동량과 같습니다.
NASA 설명처럼 힘은 시간에 따른 운동량의 변화와 같습니다. 그래서 바꿔야 할 운동량이 정해져 있으면, 걸리는 시간이 길수록 힘(충격력)이 작아집니다.
시뮬레이터에서 1 kg 공을 5 m 에서 떨어뜨리면 1.01 초 뒤 9.90 m/s 로 닿습니다. 이 공을 멈추려면 받는 쪽이 9.90 kg·m/s 의 충격량을 주어야 합니다.
그 충격량을 0.01 초 만에 주면 평균 990 N, 0.2 초에 걸쳐 주면 49.5 N 입니다. 푹신한 매트가 덜 아픈 까닭은 운동량이 줄어서가 아니라 시간이 늘어서입니다.
📸 진짜 모습
불러오는 중…📸 사진NASA 랭글리 연구 센터에서 낙하 시험을 마친 에어 택시 모양 기체 — 충돌 때 충격 힘을 잘 흡수하는 재료를 찾는 시험입니다.
출처: NASA Mark Knopp · 퍼블릭 도메인 · NASA 그림 창고 원본 ↗
💡 생활 속 예시
- 체육 시간 높이뛰기 착지 매트는 몸이 천천히 멈추게 해서, 같은 충격량을 작은 힘으로 나눠 받게 합니다.
- 택배 상자 속 뽁뽁이(에어캡)는 물건이 상자 벽에 부딪힐 때 멈추는 시간을 늘려 깨지지 않게 합니다.
- 날아오는 피구공을 받을 때 팔을 몸 쪽으로 당기며 받으면 공이 덜 아프게 손에 들어옵니다.
🙅 오해 깨기오해 모음 보기
푹신한 매트에 떨어지면 멈추는 데 필요한 운동량 변화가 줄어든다.
멈추기 직전 운동량은 같으므로 운동량 변화도 같습니다. NASA 설명처럼 힘은 운동량 변화를 시간으로 나눈 것이라, 달라지는 것은 시간이고 그래서 힘이 작아집니다. 출처
누가 왜 찾았나
충격량이라는 생각은 뉴턴의 둘째 법칙에 이미 들어 있습니다. NASA 설명에 따르면 뉴턴은 힘을 «시간당 운동량(질량 × 속도)의 변화» 로 정의했습니다. 이 정의의 양쪽에 시간을 곱하면 «힘 × 시간 = 운동량 변화» 가 되고, 에어백 · 헬멧 · 매트가 하는 일도 이 한 줄로 설명됩니다.
확인된 값
교육과정에서는
- 한국 2022 · 통합과학1 · 시스템과 상호작용 [10통과1-03-04]
- 한국 2022 · 과학탐구실험2 · 생활 속의 과학 탐구 [10과탐2-01-03]
- 호주 v9 · AC9S10U05
출처
이어서 보기
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